Главная
Nickname:
Password:
Remember:
Registration | Have forgotten the password?

Language:
 
RAW3   
RAW3
+ Leagues
SITE   
Home
Maps
Forum
FAQ
Administrators
NWL   
Structure of League
Rules
Referee
Duties of Referee
Rewards
NWL General   
Forthcoming games
Results
Ratings of commands
NWL Season IV   
NWL-one   
Команды
NWL-two   
Команды
NWL Season IV Quali   
Турнирная таблица
Команды
Menu of user   
Register clan
Register player
Shedule of referee
My rates
Database   
Teams
Players
Replays
NWL History   
+ Season II
+ Season III


Users online: 0


Played clanwars: 291
Registered teams: 746
Registered players: 17014
 
 
 
Показать все
 
 
russiaUniq[0:4]ukrainenSt25.12.2008 20:00
russiaeXsOld[1:4]euICT24.12.2008 19:00
euICT[2:4]russiaeXsOld23.12.2008 19:00
russiaUniq[4:3]russiaNavi23.12.2008 19:00
russiaTime[0:4]russiaeXsOld22.12.2008 19:00
russiaJ4S[2:4]russiaTime21.12.2008 19:00
 
Показать все
Judging Love, movie Choosing Love, Judging Love. Eugene Boyko Canaries to Clydesdales, movie Canaries to Clydesdales, George Johnson Canaries to Clydesdales. Jeong-hun Kim Cheonsaui nunmul, Download Cheonsaui nunmul movie, Mun-pyeong Hwang Cheonsaui nunmul. ?
Правила Лиги NWL
 
 1. Общие положения
1. New Warcraft League ( далее NWL ) - это многоэтапный турнир в дисциплине WarCraft 3: The Frozen Throne ( далее WC3: TFT) среди кланов (команд), созданных на базе сайта RAW3. Основной платформой лиги является Garena.
1.2 Правила являются обязательными для всех игроков кланов, зарегистрировавшихся в лиге (далее участники лиги), а также для менеджеров лиги: судей, администраторов и др.
1.3 Об изменениях в правилах будет сообщено в Новостях лиги. Изменения вступают в действие сразу после обновления странички "Правила лиги", и за незнание новых нюансов в правилах несёт ответственность сам участник лиги, а не её менеджер. Помните, "незнание законов не освобождает вас от ответственности".
1.4 Лига проходит без вступительных взносов и с призовым фондом.
1.5 Для участия в квалификации Лиги команде необходимо ознакомиться с правилами Лиги NWL , добавить клан на сайте Лиги NWL, прислать заявку на e-mail лиги: raw3nwl@gmail.com.(Сроки подачи/приёма заявок оглашаются перед началом квалификации на сайте Лиги)
 
Форма заявки неизменная и имеет следующий вид:
 
I. Название команды и Тэг
 - Страна
 - WEB страница команды
 - Ссылка на профайл команды
 - Логотип команды
 
II. Список менеджеров команды
 - Аккаунт GGC
 - Фотография 100х100
 - Ф.И.О
 - страна/город
 - дата рождения -дд.мм.гггг
 - контакты - ICQ, email, Skype
 - Ссылка на профайл
 - Укажите список предыдущих команд
 - Краткая биография
 
III. Список игроков команды
 - Аккаунт GGC
 - Фотография 100х100
 - Ф.И.О
 - страна/город
 - дата рождения -дд.мм.гггг
 - контакты - ICQ, email, Skype
 - Ссылка на профайл
 - Укажите список предыдущих команд
 - Достижения
 - Краткая биография
 - 3 записи иры (против разных рас)
 
IV. Команда
 - Полная история команды
 - Достижения команды
 - Изменения состава игроков за последние 6 месяцев
 - Изменения состава менеджмента за последние 6 месяцев
 - Планы на будущие 6 месяцев
 - Список Лиг, участие в которых принимает команда в данный момент
 - Список спонсирующих компаний (если таковые имеются)
 
V. Обращение
 - Почему Вы считаете, что вашу заявку должны одобрить
 - Что вы хотите сказать от себя
 
* Все игроки и менеджеры, указанные в заявке, должны быть зарегестрированы на сайте.
 
* Проверьте правильность заполнения заявки и  профайлов. Особое внимание обратите на графу профайла - Достижения.
 
Профайлы команд должны содержать всю необходимую информацию, предусмотренную правилами Лиги и профайлами. То же касается и игроков. К регистрации принимаются команды, заполнившие абсолютно все поля профайла команды и профайлов игроков, включая настоящие фотографии. Наличие одной незаполненной графы может повлиять на решение Администрации не в лучшую сторону.
 
* Администрация Лиги оставляет за собой право не объяснять причину отказа в приёме заявки и команды.
 
* Допускается регистрация 20 игроков от команды.
1.5 GGC аккаунт игроков и менеджеров на сайте в профайлах должен быть с тэгом команды.
1.6 Для участия в основном сезоне NWL команде необходимо: ознакомиться и согласиться со всеми пунктами правил NWL , добавить клан на сайте NWL , пройти квалификацию, дата которой назначается главным администратором.
1.7 Профили команд, зарегистрированных на сайте NWL должны включать в себя следующие заполненные пункты: название, аббревиатура, логотип клана (размером 100х100), страна, которую представляет команда, web-страница команды. Также все игроки и менеджеры клана обязаны заполнить следующие поля: город и страна, игровая раса, GGC аккаунт, номер ICQ и реальные фамилия и имя, обязаны загрузить фотографии, без которых игрок не имеет права принимать участие в играх Лиги NWL.
1.8 У всех игроков, принимающих участие в играх Лиги NWL должен быть установлена  программа Garena
 2. Подготовка к матчам 
2.1 Игроков в профайл может добавить менеджер данной команды.
2.2 После того, как игрок был добавлен в профайле команды и зарегистрирован, он должен пропустить одну неделю и по истечении этого срока он сможет принимать участие в играх своей команды.
2.3 За полчаса до назначенного времени матча, менеджеры команд должны отправить Line-up. Если же в line-upe были допущены ошибки, то всю ответственность несёт менеджер и его клан. Таким образом, могут быть засчитаны технические поражения в данных матчах. Заявить о неготовности играть можно путём подачи лайнапа,где указать на всех картах одного игрока. Таким образом, данное действие будет принято как отказ играть,следовательно, данный клан получит техническое поражение во всех матчах.
2.4 За полчаса до назначенного времени матча, менеджеры команд должны написать Statement в соответствующем разделе данного матча. Statement должен содержать не менее 60 слов и быть осмысленным. В случае отсутствия Statement, его малого размера и бессмысленности, будут выдаваться штрафные очки. Statement может быть написан в течение 24 часов до начала матча, но не раньше 7 дней.
2.5 Вето. Вето на лиги есть. Перед началом матча менеджер говорит одну из 10 карт лиги которую не может выбрать противник. Вето говорится один раз за матч, и действует на протяжение всех игр.
2.6 Перед началом КВ необходимо связаться с судьёй и проинформировать его о готовности начинать матч.
2.7 В том случае, если после подачи line-upa один из игроков покинул клан, то он имеет право доиграть свой матч, в противном случае – Техническое поражение в данном матче.
2.8 Комнатой NWL в Garene является [raw3] Russian Association WarCraft 3.
 3. Проведение матчей
3.1 На канале проведения КВ ( на его начало) обязаны быть все игроки, заявленные на данном КВ, а так же, менеджер или ответственное лицо за проведение матча и только после того, как все будут в сборе судья может разрешить начать КВ.
3.2 Игры проводятся в Garena. Если у одного из игроков отсутствует Garena, то игра может проходить (по согласию сторон или по решению судьи) на европейском сервере Battle.net.
3.3 Каждый клан на сезон имеет в своем распоряжении 3 джокера, т.е. можно поставить  на следующуу карту игрока, который уже играл на этом кв, но проиграл. Различные турниры, устраиваемые администрацией лиги, могут увеличить число джокеров на сезон для какой-нибудь из команд. На всю стадию плей-офф\плей-даун\"Финал четырех" выделяется по одному джокеру, вне зависимости от того, использовала ли всех джокеров команда в регулярном сезоне или нет.
3.4 Замены игроков производить нельзя, но можно воспользоватся джокером (см. пункт 3.3).
3.5 После проигрыша первой карты игроком, проигравшая команда выбирает вторую карту из списка карт лиги, на которой будет происходить слудующая игра в этом матче. Соответственно, если вторую игру проигрывает другой игрок, то уже его команда выбирает третью карту на третью игру пары. и так далее. Игрок может поменять расу после сыгранной игры на стартовой карте. Каждый матч состоит от 4 до 7 игр. Клан-вар играется до 4 побед.

3.5.2 На команду дается только один маппул. То есть игроки одной команды не могут выбрать два раза одну и туже карту. Выбирать стартовую карту можно, независимо от результата на ней, но только один раз для каждой стороны. Таким образом любая карта (кроме стартовой) может быть сыграна два раза, стартовая карта может быть сыграна три раза.

3.6 За победу одного игрока на КВ его команде дают одно очко. Когда все матчи будут сыгранны, очки суммируются, и определяется победитель.
3.7 Руководит проведением матча ( кв), принимает решения, объявляет результаты судья
3.8 Каждый клан должен иметь по 2 хоста для проведения матча.
3.9 Игроки, которым предстоит играть в данный момент, сообщают в приват судье, будут ли они играть свои игры с обсерверами или без них (если судье приходит один ответ «с» и один ответ «без», то решение в пользу «без», т.е. игры играются без обсерверов). Игра без обсерверов подразумевает наличие 2 игроков (АТ пар), хоста и судьи. При этом, хост должен быть "нейтральным".
3.10 Переносить Дату КВ можно при согласии обоих кланов ( необходимо оповестить судью, который должен заявить о переносе КВ, менеджеры не могут этого делать и подобные комментарии будут удаляться). Данный матч должен быть сыгран не позднее 7-ми дней от назначенной даты администрацией Лиги. В противном случае, администрация назначает дату доигровки.
3.11 Менеджеры кланов после завершения КВ обязаны закачать реплеи на сайт лиги в соответствующем кв (те реплеи, которые являются доказательством победы той или иной команды в данном КВ).
 3.12 Матчи финалов и матчи, которые будут транслироваться по Waaagh!TV  
3.12.1 Ожидания игроков подводится под следующее правило:
 
1-го игрока ждут 20 минут от начала кв после истечения которых он получает техническое поражение.
3.12.2 Если судья назначил Стриминг для кв, то игры не могут проходить без стриммера.
3.12.3 Если стример вышел из игры раньше 3х минут (по любым причинам), игра переигрывается.
 4. Команды 
4.1 В случае, если большая часть игроков решает присоединится к другой команде (минимум 4 игрока), то профайл клана на RAW3, из которого осуществляется переход, должен быть очищен. В данном случае, тот клан, в который произошло вливание, получает слот на лиге того клана, который влился,при условии,что главный менеджер команды присоединяется к данной команде тоже. Окончательное решение по поводу допуска команд к играм принимает администрация Лиги независимо от того, какое количество игроков перешли в ту или иную команду.
4.2 Так же, возможно изменение тега команды путём создания нового клана при расформирования предыдущего клана или на обоюдное изменение тега при слянии двух разных команд. В таком случае, менеджеры команд должны произвести замену в профайле клана на сайте Лиги NWL аккаунтов игроков,менеджеров, вождя команды. Таким образом, если произошло изменение аккаунтов тех игроков, которые были в составе до изменения тега клана ( пересоздания), то правило о сроке 7 дней недопуска к играм не действует.
 5.Судьи - Администраторы матчей
5.1 Все решения на КВ принимает судья, назначенный на этот КВ, без судьи результаты матча засчитаны не будут. Его необходимо проинформировать и получить ответ о том, матч будет проходит с его присутствием или нет. После завершения матча необходимо сообщить результаты судье или же администрации сайта (на сайте).
 
Все судьи возведены в Ранг Администраторов матчей и получили право решать все вопросы по поводу игр своих матчей без вмешательства со стороны Администрации Лиги.
 
 6. Конфликтные ситуации 
6.1 В случае дисконекта одного из игроков принимается следующие решение: если дисконект произошёл в течение первых трёх минут игры - игра переигрывается. В противном случае, решение принимает судья матча: назначить переигровку игры или засчитать поражение тому игроку, у которого произошёл дисконект. При этом судья имеет право не объяснять принятое решение. Если перед дисконектом игра была сохранена, игроки данную игру обязаны доиграть.
6.2 В игре не должно присутствовать зрителей, которые находятся в одном клубе с игроком и, соответственно, имеют возможность подсказывать ему. Этот момент определяется, если у зрителя и игрока одинаковый IP (что может видеть программа BanList).

 7. Апелляции 

Подать апелляцию можно не позднее 5 дней после завершения КВ на raw3nwl@gmail.com(для группового этапа) и 2 дней ( для этапа квалификации) после назначенной даты матча Администрацией Лиги. Подавать апелляции в момент проведения матча запрещено. В данном случае вступит в силу пункт об отказе доигрывать - 11.14.
 
Рассмотрение апелляций занимает 2 дня, после, Администрацией Лиги выносится решение, которое оспариванию не подлежит.
 
Форма апелляции:
 
I. Вступление
- Название команды
- Имя менеджера (от лица которого подаётся апелляция)
- координаты для связи (email, ICQ)
 
II. Описание
- Название Команды (обвиняемой)
 
- Полное описание ситуации
- Нарушения
- Пункты правил Лиги
- Доказательства
 
P.S. Той команде, которая подаёт аппеляцию, следует привести неопровержимые факты нарушений, после чего апелляция будет принята к рассмотрению.
 
Решение по апеляциям оглашается на главной странице сайта или в матче, к которому она относится или же ответом тому, кто апелляцию подавал.
 8.Очки
8.1 В квалификации и на стадии Play-off за все нарушения даются штрафы. Наличие 5 очков - снятие клана с Лиги.
8.2 В основной стадии за каждое выигранное очко в КВ клану присуждается очко в таблицу.
8.3 Если в группе у двух кланов одинаковое кол-во очков, то лучший из них определяется по результату встречи обоих кланов.
8.4 За три штрафных очка у клана вычитается одно очко из таблицы. Наличие 15 очков- снятие клана с Лиги.

 9. Карты лиги 

  1. Twisted Meadows ( Низины )

  2. Turtle Rock ( Черепашьи Скалы )
  3. Terenas Stand ( Теренас )
  4. Echo Isles ( Острова Эхо )
  5. Lost Temple (RoC) ( Древний Храм )
  6. Secret Valley (Таинственная долина)
  7. Centaur Grove (Роща Кентавров)
  8. Gnoll Wood ( Лес Гноллов )
  9. Melting Valley (Затопленная долина)
  10. Ancient Isle

 10. Настройки игры 

• Выбор расы: Свободный выбор
• Скорость игры: Fastest
• Разрешена модификация файла customkey.txt
• Lock teams : Yes
• Teams together: No
• Full shared unit control: No
• Random races: No
• Random hero: No
• Observers: Full observers
• Visibility: Default
 11.Нарушения и штрафы

Номер пункта

Нарушения

Штрафы

11.1 Смена расы на стартовой карте

0.5

11.2 Подача line-upa позже, чем за 30 минут до начала CW / поздняя подача line-upa (не более чем на 5 минут)

1 / 0.5

11.3 Отсутствие Line-upa в течение 20 минут после начала КВ (плюс фактическая неявка)

Техническое поражение + 2 пп

11.4 Отсутствие реплеев на сайте в разделе матча после окончания матча (5 часов)

0.5 пп за каждый реплей

11.5 Отсутствие Statementа в течение 30 минут до начала проведения КВ / поздний Statement (не более чем на 5 минут) / + Statement не соответствует требованиям (пункт 2.4)

0.5 / 0.2 /+ 0.1

11.6 Отсутствие игрока на месте проведения КВ (или доигровки) по прошествии 20 минут

Техническое поражение + 0.5 пп

11.7 Опоздание менеджера на 10 минут (после начала кв)

1

11.8 Отсутствие игрока после дисконекта в игре в течение 10 минут

Техническое поражение + 0.5 пп

11.9 Если игрок ушёл по каким либо причинам на 10 минут, а его оппонент готов начать игру, то его игра засчитывается как техническое поражение. (Начало игры должно состояться в тот момент, когда один из игроков готов её начать)

Техническое поражение + 0.5 пп

11.10 Неявка команды на 4 матча групповой стадии

 Дисквалификация команды на 2 сезона

11.11 Оскорбления судьи, игрока, менеджера клана-соперника во время проведения матча, на сайте лиги, на форуме / Повторный оскорбления, происходящие в рамках других матчей от 1 до 3 очков команде, независимо от того, сколько   именно было оскорблений / 5 пп

Администрация Лиги оставляет за собой решение о  дисквалификации команды.

11.12 Любые "подставы",использование Тим Спикера, "хаков" и различных программ, дающих преимущество над оппонентом/ Повторное использование / Оспаривание командой-ответчиком своей вины, которая после была доказана Техническое поражение (в матче)+ снятие игрока с лиги + 2 пп / дисквалификация команды с последующим обнулением всех их результатов (на данный сезон). / Команда Дисквалифицируется на 2 сезона
11.13 Отсутствие фотографии у игрока, находящегося в лайнапе (аватар не считается фотографией) / Повторное нарушение / Все последующие нарушения [в данном случае рассматривается один и от же игрок]

0.5 пп / 0.5 пп + техническое поражение / 2 пп + техническое поражение

11.14 Отказ доигрывать матч Техническое поражение в несыгранных играх + 2 пп + команда-оппонент получает очки за все несыгранные игры
11.15 Игроки обязаны играть под теми аккаунтами, которые указаны в профайле команды.
1 пп
11.16 Отсутствие заполненных полей в профайле игрока (GGC) / Некоторые из полей (2 поля и более)(не включая GGC) / Повторное нарушение [в данном случае рассматривается один и от же игрок] Отсутствие Тэга команды (Garena аакаунт) [в данном случае рассматривается один и от же игрок]

Техническое поражение / 1 пп / 2пп + Техническое поражение / 0.5 пп

11.17 Игрок, заявленный за одну из команд-участниц, может играть в лиге только в том случае, если он не является игроком любой другой команды, независимо от того, участвует ли другая команда в лиге или нет. Техническое поражение в данном матче, снятие игрока с лиги и начисление Штрафа в размере 2 очков команде).
11.18 Перенесённая игра сыграна не была в течение пяти дней с момента начала матча.
1 пп обеим командам + Администрация назначает дату доигровки
11.19 Старт КВ без разрешения судьи

1 пп + Отмена результатов

11.20 Первое предупреждение судьи за флуд на канале проведения матча / повторное предупреждение судьи / третье предупреждение судьи 0.5 пп / 1 пп / 2 (Штрафы не суммируются) Судья вправе прервать ход матча и команде поставить техническое поражение. Если обе команды вели себя подобным образом, тогда счёт матча останется таким, каким он был до флуда. Также, судья имеет право поднять вопрос о дисквалификации обеих команд.
11.21 Оспаривание решений судьи во время проведения матча
от 1 до 3 пп
11.22 Отсутствие результатов матча на сайте по прошествии 1 часа после начала матча
1 пп + результаты могут быть незасчитаны судьёй при нарушении пункта 5.1
11.23 Отсутствие хоста
0,5 пп
Во всех случаях, если не было судьи на канале проведения кв или в играх, следует сделать ScreenShots, которые после матча направлять Администрации Лиги по адресу: raw3nwl@gmail.com.

Если возникает такая ситуация, что оба игрока в лайнапе (пара) получает технические поражения, то счёт этой игры будет выглядеть как 0:0.